(šis įrašas - papildyta kopija iš mano Facebooko, pagalvojau, kad gali būti aktualu ir blogo skaitytojams).
Šiandien po ilgoko laiko vėl nusipirkom rimtesnį stalo
žaidimą – Tobago (nukainavimas Prismoje suviliojo, žiema dar nesibaigė, su
Ąžuolu jau galima susitarti ir susiderėti, tai investicija atsipirks). Pridėjau
prie kitų stalo žaidimų krūvos – graži piramidė, tai pagaliau padarysiu, ką
kažkada senokai planavau. Kadangi pažįstami ir nepažįstami žmonės per FB manęs
gana dažnai klausinėja dėl dviejų sričių – dėl kelionių ir stalo žaidimų –
sakiau, kad pasidalinsiu asmeniniais įspūdžiais dėl turimų ar šiaip išbandytų
stalo žaidimų. O per kokius 5-6 metus prisipirkom ar išbandėm visai ne mažai –
kažkam gal bus naudinga prieš perkant.
RISK
Klasika, kurios nežaidėm jau labai labai seniai – nes tam
dažniausiai neužtenka net pusės nakties, plius šitame žaidime karas dažnai nuo
žaidimo lentos persikelia ir į bežaidžiančių bendravimą :) Visa kita jame labai
gerai, strategija lemia labai daug, sėkmė – mažai. Jau nepamenu, bet berods
gali žaisti visai nemažai, kokie 6 žaidėjai. Subjektyvus įvertinimas – 9/10.
SMALLWORLD
Dovana draugams, kuri užsiliko pas mus namie (ei,
pasiimkit:). Įdomus, daug pasirinkimo galimybių, todėl daug strategavimo.
Galima ir dviese žaisti, bet įdomesnis su max žaidėjų kiekiu – 4. Vienintelis
minusas – iki pat žaidimo pabaigos neaišku, kas lyderis, kas autsaideris, jie
paaiškėja tik suskaičiavus taškus. Partijai kokios valandos pakanka. Naujesnė
jo versija (Undeground), sako, dar geresnė. 8/10.
YINSH
Žaidimas dviems, paprastos taisyklės, greitai
perkandamas, bet iš tos serijos, kur pradžioj nebus labai įdomu, bet kuo ilgiau
žaisit ir abu su priešininku tobulėsit, tuo įdomiau bus. Buvau davęs žemesnį įvertinimą, bet vėliau pakėliau iki 7/10.
NIAGARA
Labai keistas, netipiškas stalo žaidimas – upė su
kriokliu, ir viskas išdėliota 3D ant stalo. Pirmus kartus buvo labai įdomus dėl
to, kad kitoks, vėliau gana greit pabodo – išsitraukiam retai. Taisyklės
sudėtingos pirmam kartui, bet jei nors vienas perpranta – po to lengva kitiems
paaiškinti. 7/10.
PUERTO RICO
Ekonominis ir žiauriai geras žaidimas, bet iki šiol
neišbandytas :) Neišbandytas dėl to, kad taisyklės sudėtingos, ir pats jau
buvau perkandęs kažkada po ilgo aiškinimosi, bet taip ir neatsirado keli
savanoriai, kurie norėtų paskirti nemažai laiko taisyklių aiškinimuisi ir
pačiam žaidimui (čia visada būna didžiausia stalo žaidimų problema – „Ai
žaidžiam tą, kurio taisykles greičiausiai paaiškinsi“). Ekonominis,
strateginis, ir pasaulyje ilgą laiką buvęs antroje vietoje (kas nežinot –
Boardgamegeek.com reitingas ir apskritai visas portalas labai padeda išsirinkti
stalo žaidimus), dabar nukritęs į 4 vietą. Dėl to dar šią žiemą reikia būtinai
išbandyti :)
MONOPOLY
Klasika, apie kurią nieko naujo nepasakyčiau, ir kuri
daug kam pabodusi, bet retkarčiais nuvalom dulkes. 7/10.
LORD OF THE RINGS
Geras žaidimas tam reikalui, jei bijote, kad kaip per
kokį Risk‘ą ar Monopolį galit susipykti su varžovais – čia visi žaidėjai kovoja
prieš žaidimą, t.y. arba laimi visi, ar nė vienas. Taisyklės sudėtingos, pats
žaidimas nebuvo toks įdomus, kokio tikėjausi, nors mažai kartų ir žaidėm (vėl
ta pati problema dėl gana sudėtingų taisyklių). Nors komandos formavimui tiktų.
6/10.
CARCASSONNE
Dabar jau pabodęs, bet tik dėl to, kad kažkada buvo topų
topas – žaisdavom ištisom naktim. Paprastos taisyklės, pats žaidimo procesas
irgi greitas, bet kiekvieną kartą vis kitoks – jokios žaidimo lentos, viską
statai iš kortelių. Gali stengtis kurti pats arba apiplėšinėti kitus – dėl ko
nuolat tampu blogiečiu šitame žaidime, bet tuo įdomiau :) Kai kas nors klausia,
kokį žaidimą dovanoti žmogui, kuris jų išbandė neperdaugiausiai, labai dažnai
rekomenduoju Carcassonne. Tiesa, labai daug papildymų turi – turim turbūt
kokius 5, be papildymų žaidimas ne toks įvairus ir trumpokas. Bet pradžiai ir
toks įdomus, paskui užsinorėsit papildymų savaime. 5-6 žaidėjai, bet įdomu net
ir dviems. 10/10, nes nė vienas kitas žaidimas tiek naktų nesuvalgė, kiek šis.
DIXIT
Geriausias žaidimas kompanijoms – kai susirenka kokie 6
draugai, ir nesinori per daug strateguoti, jis tinka tobulai. Taisyklės kaip du
kart du, labai greitai užkabina ir įtraukia, todėl nusipirkom kortelių
papildymą, kuris dar leidžia žaisti iki 12 žmonių, bet jau per daug – įdomiau
šešiems. Jei reikėtų palyginti su kitais žaidimais – jį būtų galima įvardinti
kaip gerokai tobulesnę vaizdinę primityviojo Alias versiją. Yra ir įdomių
psichologinių aspektų, o žaidžiant poromis dar ir atsiranda taktika „Kas prisimins
kuo smulkesnę detalę iš bendro gyvenimo“. Tiesa, po kurio laiko pabosta – bet
ne daug žaidimų išvengia tokios pabaigos, be to, papildymas šitą pabaigą
atitolina. 9/10.
LIETUVA
Iš esmės dabar taip populiarių Protmūšių variantas. 6
temos apie Lietuvą, klausimai iš serijos „žinai-nežinai“, išmąstyti galima tik
mažą dalį. Įdomus dėl informacijos kiekio, bet tik tiek – jokių strategijų,
didelių azartų ir kitų stalo žaidimams būdingų intrigų. 6/10.
KELTIS
Turim abu, pradinę versiją ir papildymą. Papildymus perkam
tik tiems žaidimams, kurie tikrai užkabina, vadinasi, šitas toks ir buvo.
Taisyklės paprastos, kortų ir stalo lentos derinys, renki tam tikras
kombinacijas ir judini savo akmenis į priekį. Strategijos yra, bet kortų
traukimo sėkmė irgi labai daug lemia. Papildymas sudėtingesnis, lyginant su
pradine versija – padaro mėsmalę ant stalo, ir dėl to gal net mažiau įdomus už
savo pradininką. Max 4 žaidėjai. Šiaip labai geras žaidimas. 9/10.
PENTAGO
Paprastas ir nelabai užkabinantis, nebent į kokias
keliones vežtis ir sėdint traukinyje rinkti savo spalvos eiles. 5/10.
KRIS KROS
Čia irgi praktiškai klasika, tik skirtingais pavadinimais
(žinomiausias – Scrabble). Dėlioji lietuviškus žodžius iš raidžių, renki
taškus. Daug galvojimo, ilgoki ėjimai, dėl to labai statiškas, bet man patinka.
7/10.
TAYU
Kai Edita man padovanojo šitą žaidimą, vos išpakavus
pirma mintis buvo „Velnias, pirko nepasitarusi, Boardgamegeek.com
nepaskaičiusi, ir paėmė kažkokį neaiškų, nuobodų daiktą". Bet pradinė nuomonė,
ačiū Dievui, buvo labai klaidinga – žaidimas tik dviems žmonėms, labai
paprastas, bet su daug variacijų, todėl užkabinantis – kuo daugiau žaidi, tuo
daugiau norisi. Buvo toks laikas, kad net pietaudami ant stalo kita ranka
dėliojom Tayu. Esmė paprasta, žaidėjai tiesia kelius tarp skirtingų lentos
pusių, ir kartu trukdo priešininkui. Sėkmė lemia nemažai (traukiant kelių
korteles), bet visa kita jau strategija. Kartais vežamės ir į keliones, kai
keliaujam dviese – vietos neužima daug. 8/10.
ALIAS
Čia irgi nėra ką komentuoti, klasika – pirmiausiai buvo
jis, tada Risk, o tada ir prasidėjo visa šita manija. Nusibodęs iki gyvo kaulo,
todėl jau n metų nežaidžiamas su retomis išimtimis pas ką nors. 7/10 (dėl to,
kad klasika, ir įtraukė į stalo žaidimų liūną, šiaip duočiau mažiau).
TOBAGO
Paprastas ir visai įtraukiantis žaidimas - vakarui 2-3 partijos visai neblogai susivalgo. Nesudėtinga paaiškinti naujiems žaidėjams, tik minusas - didokas sėkmės faktorius traukiant korteles. Kol kas 8/10, su perspektyva, kad ateity sumažės.
CITADELĖS
Šitas labai geras – ne daug žaidimų yra, kur 7 žmonės
gali taip įsitraukti (visokie Alias, Uno ir pan. – taip, bet čia kito lygio).
Rolių žaidimas, vieną kartą būni vagis, kitą kartą magas ar karalius, kaskart
su specialiomis galiomis, kurios padeda rinkti auksą. Strategavimo nemažai,
skaičiavimas, blefavimas irgi būtinas. Iš tų žaidimų, kur per vakarą galima
pražaisti 10 kartų, ir vis tiek nepabos – per kažkurią kelionę į Amsterdamą su
draugais naktimis jį pražaidėm turbūt keliasdešimt kartų, ir vis tiek žaisčiau
dar. Daug skirtingų rolių, todėl užtrunka, kol žaidėjai perpranta taisykles.
2-7 žaidėjai, kuo daugiau, tuo įdomiau. 9/10.
THE RESISTANCE
Visi turbūt žinot didesnių kompanijų žaidimą „Mafiją“ – tai čia šito
žaidimo upgrade‘as, tik viskas labiau struktūruota, be to, nė vienas žaidėjas nėra nužudomas, todėl neturi nuobodžiauti per likusį žaidimą. 5-10 žaidėjų, labai daug blefo, psichologijos, apsimetinėjimų, įkalbinėjimų ir t.t. Kiek žaidėm - labai emocingas žaidimas (jei įsijausite). Didesnėms draugų kompanijoms pats tas. 9/10. Ir jau nusipirkome, tik dar neišbandėme, atnaujintą ir geresnę šio žaidimo versiją - "The Resistance: Avalon", kuris pirmauja vakarėlių žaidimų reitinge.
BLITZ
Tik pramoga, galvojimo mažai, reakcija svarbiau – tinka,
kai po trijų kitų žaidimų nebesinori jokio kito, arba kai po trijų vyno butelių
nebeįmanomas joks kitas rimtesnis žaidimas. Yra panašaus tipo žaidimų ir
daugiau, iš jų labiausiai patiko Jungle Speed. Flegmatikams nerekomenduoju.
5/10.
GENIAL
Kortinė rimtesnio žaidimo versija. Per paprastas, kad
būtų labai įdomus, nors buvo laikas, kad pažaisdavom. 6/10.
SOLO
Tas pats klasikinis Uno, tik kito gamintojo, dėl to kitu
pavadinimu ir šiek tiek kitokiomis taisyklėmis. Vakarėliams tinka, nors koks
Dixit žymiai geriau, bet eina ir šitas į apyvartą dažnokai, ypač per kokius
pasivažinėjimus su draugais po Lietuvą vakarais sodybose. 7/10.
BONANZA
Procesas labai vaikiškas – sodini pupas, bet skaičiavimai
ir strategavimai paprastą žaidimą padaro visai ne vaikišku. Buvo vienas iš
pirmų mažų žaidimų, todėl kažkada buvo ant bangos, vežiojomės ir į keliones.
Taisyklėms šiek tiek laiko reikia paskirti. 2-4 žaidėjai, galėtų būti ir
daugiau. 7/10.
SABOTEUR
Čia klasika, bent jau draugų ir šeimos rate – visiškai
paprastas, todėl prie vieno stalo lygiaverčiai gali žaisti ir penkiametis, ir
žilas. Iki 10 žaidėjų – mažai įdomių žaidimų tokiam kiekiui žmonių yra. Labai
labai daug blefavimo, psichologinių aspektų – iš žmogaus veiksmų turi suprasti,
jis geriečių ar blogiečių komandoje, nors blogiečiai, tai žinodami, maskuojasi
taip, kad dažnai nukenčia niekuo dėti geriečiai. Procesas labai paprastas,
kelio tiesimas arba griovimas, visa kita – sėkmė (traukiant kortas), blefas
(blogiečiams) ir komandinis darbas (geriečiams). O papildymas (Saboteur 2) dar
geresnis – gerokai pasudetingėja visas procesas – taisyklės, rolės, kortų
funkcijos – viskas išplėsta. Bet dėl to tik įdomesnis, plius labiau pritaikytas
ir mažesniam žaidėjų skaičiui. Šiaip būtų vertas 8, bet per daug smagių
kelionių ar šeimos švenčių su juo praleista, todėl – 9/10.
MONOPOLY DEAL
Čia klasikinio Monopolio kortinė versija - iš esmės,
visai kitas žaidimas, nes daugiau skirtumų, nei panašumų. Aš nežinau, kaip
būtų, jei jį būtume nusipirkę Lietuvoj, gal nebūtume tiek žaidę. Bet mes jį
pirkom keliaujant pietryčių Azijoje, Singapūre - idealus daiktas užmušinėt
laikui važinėjant ilgais traukinių ir autobusų reisais arba skrendant lėktuvu.
Nežinau, kiek partijų Azijoje sužaidėm - dėl to toks ir nutrintas. Ir ne tik
Azijoj - pamenu, Maroke traukinyje tarp Fes ir Marakešo 7 valandas ištisai
prapliekėm - kelionė visai neprailgo. Galima ir 3 ar 4 žaidėjams, bet niekad
taip ir nebandėm - čia yra mūsų su Edita kelionių topinis žaidimas, namie jo
nėra prasmės bandyti. Kurį laiką padulkės, vėliau paaugus Ąžuolui plieksim
lėktuvuose, autobusuose ir traukiniuose trise. 9/10, nors be konteksto būtų vertas
mažiau.
TICHU
Visa Kinija dėl jo pamišusi, bet taisyklės taip kreivai
surašytos, kad ilgą laiką nebandžiau. Bet kai išbandžiau - labai užkabino. Kažkas tarp kortinio žaidimo ir pokerio, žaidžiama keturiese (būtinai), komandose po du žaidėjus. Labai daug strategavimo, kaip ir pokeryje, kortas atsiminti labai praverčia. Galima žaisti ir online (pagooglinkit "tichu online"). Netikėtai geras kortinis žaidimas - 10/10.
TICKET TO RIDE
Kažkam paskolintas, todėl nesimato nuotraukoje. Turime
europinę versija – su Europos žemėlapiu, bet daug kartų žaidėm ir amerikietišką
versija (Ticket to Ride USA). Labai geras žaidimas – europinė versija naujesnė,
todėl papildymai geri, dar įdomiau žaisti, bet ir JAV versija daug naktų
suvalgė. Esmė paprasta – traukti misijas, pagal jas tiesti geležinkelius ant
Europos arba JAV žemėlapio, rinkti taškus. Strategijos ir skaičiavimų labai
daug, sėkmės – yra traukiant kortas, bet ji kontroliuojama gerai pasirinkus
norimus nutiesti geležinkelius ir sekant konkurentų veiksmus. Liuks žaidimas.
10/10.
PHASE 10
Paprastas, aiškus, kortinis žaidimas, labai tinka
didesnėms kompanijoms. Renki tam tikras skaičių ar spalvos kombinacijas,
surenki 10 tokių fazių, laimi. Visai nieko, kai reikia žaidimo labiau kaip
fono, leidžiančio ir bendrauti, ne tik pasinerti stačia galva į žaidimą. 7/10.
TWILIGHT STRUGGLE
Šaltasis karas man yra vienas įdomiausių periodų istorijoje, o šitas žaidimas būtent apie tai. Tik dviems žmonėms, sudėtingas ir labai rimtai strateginis - ir ne veltui pagal Boardgamegeek.com reitingą pirmasis pasaulyje. Ilgai norėjau, galiausiai nusipirkau. Pirma partija, su taisyklių aiškinimusi, truko apie 6 valandas - būkit nusiteikę, čia jau ne stalo žaidimų pradedantiesiems. :) O po to įprastai vienai partijai reikia 2,5-3 valandų ir labai labai daug smegenų sukimo - tikras strateginis stalo žaidimas su labai nedaug sėkmės elementų. Žaidžiama dviese, vienas už JAV, kitas už Sovietų Sąjungą, paeiliui įgyvendinant realius Šaltojo karo įvykius, kurie kartais kenkia priešui, bet kartais ir tau pačiam. Vienu metu turi sekti visą pasaulį, jei užsisvajojęs apie Pietų Ameriką pražiopsosi krizę Artimuosiuose Rytuose, tai gali nulemti viso žaidimo baigti. Labai gerai, vertas pirmos vietos pasaulyje. 10/10.
ŠACHMATAI
Nejuokauju, kaip gi juos buvau pamiršęs? Čia yra klasika ir turbūt geriausias kada nors sukurtas stalo žaidimas pasaulyje. Niekada nenusibostantis, visada įdomus - daugiau neturiu ką komentuoti. 10/10, vienareikšmiškai.
MEMOIR 44
Žaidimas dviems - simuliuojate Antrąją pasaulinį karą, vienas frontas, du žaidėjai, vienas prieš kitą žaidžia įvairius žinomus mūšius. Daug strategijos, šiek tiek sėkmės. Tikrai įdomus, pliusas - gana neilgos partijos ir daug skirtingų scenarijų, kuriems yra dar daugiau papildymų. Išbandžiau internete su kitais žaidėjais, taip išmokau taisykles, dabar jau galima prie popierinės versijos pereiti. Spėju, kad neilgai trukus reikės ir papildymus pirkti. Kol kas 9/10, bet su perspektyva kilti iki max.
LOVE LETTER
Visiškai paprastas kortinis žaidimas, kurio taisyklės išmokstamos per 3 minutės, o viena partija trunka kokias 5 minutes. Bet tuo paprastumu ir užkabina - gali žaisti įvairaus amžiaus žaidėjai, labai greitai sužaidžiamas, dėl to norisi kartoti. Pražaidėm su draugų kompanija per paskutines atostogas Kipre. 8/10.
HANABI
Kortinis žaidimas, kuriame visi žaidėjau kartu žaidžia ir nugalėtojai gali būti tik visi kartu, arba nė vienas. Konkurencijos nėra, tik bendros pastangos laimėti. Įdomu tai, kad kortas rankose laikai į save atsukęs nugarėlėmis - visi mato tavo kortas, tik tu vienas nematai. Tu matai visų kitų žaidėjų kortas. Kelios partijos visai įdomu - tik mąstymo ir atminties čia reikės nemažai, ne kok UNO ar pan. 7/10.
QIN
Labai lengvos taisyklės, todėl greitai išmokstamas. Galima žaisti 2-4 žaidėjams. Paprastas, todėl hitu nebus, bet pirmos kelios partijos visai užkabino - yra kur pasukti galvą, nes viską lemia užimtų žemių skaičius, o kaip jas užiminėsi - čia jau pasirinktos strategijos dalykas. 7/10.
CONCEPT
Paprastas, bet neįprastas, kitoks žaidimas. Šiek tiek Alias ir Dixit skonio, bet viskas per paveiksliukus - išsitrauki frazę ir ant lentos, kurioje nupiešta krūva skirtingų paveiksliukų, turi išdėlioti figūras taip, kad žaidėjai suprastu, kokią frazę nori pasakyti. Tinka vakarėliams, didesnėms kompanijoms, kurios nenori mokytis sudėtingesnių žaidimų. Daug kartų žaidžiant pabosta, bet po kurio laiko vėl norisi išsitraukti. 8/10.
7 WONDERS
Daug kartų girdėtas, vis planuodavom išbandyti, kol pagaliau įsigijom. Nesudėtingas, užkabinantis, įdomus, su daug galimų skirtingų strategijų. Minusas - sunkiai prognozuojamas iki žaidimo pabaigos, neina suprasti tikrųjų lyderių. 8/10
Toliau ko neturim, bet bandyta ir patiko.
KATANO SALOS NAUJAKURIAI
Šitas labai vertas paminėjimo – buvo topas pradžioje,
iškart po Risk‘o. Ekonominis, strateginis, su mažu sėkmės faktoriumi (kauliuko
metimai). Su papildymais taip ir nežaidžiau, nors sako, kad jie dar pagilina
patį žaidimą, padaro dar įdomesniu. 9/10, nors gal vertas ir dešimties, tiesiog
per senai žaidžiau (tiesa, yra versija iPhone‘ams, bet čia kaip sintetika jau).
COLOSSEUM
Tiek taisyklių, tiek dydžio, tiek visokių detalių prasme
- ganėtinai griozdiškas žaidimas, bet pirmais kartais labai įdomus. Vėliau šiek
tiek persivalgoma juo, kurį laiką nesinori kartoti, bet kaip ir su visais
žaidimais - kai susikaupia dulkių sluoksnis, vėl galima bandyti :) 7/10.
ALHAMBRA
Labai seniai žaidžiau, net nepamenu visų detalių, bet
įdomus žaidimas, kartojom iš eilės keletą partijų. Taisyklės nesudėtingos, 2-4
žaidėjai. Buvo laimėjęs "Spiel des Jahres" kažkuriais metais, tai
daug pasako. 8/10.
SAINT PETERSBURG
Pernai Tenerifėj
susipažinom su lietuvių šeima, irgi
pamišusia dėl stalo žaidimų, jie ten turėjo neblogą žaidimą Saint Petersburg -
kelis vakarus pražaidėm, patiko - nėra sudėtingas, bet strategavimui vietos į
valias. 8/10.
HEY THAT'S MY FISH
Šitą žaidėm planšetėje
skrisdami į Kanarus, bet yra ir realus stalo žaidimas. Jo nepirkčiau, bet
kompiuterinis variantas visai neblogas laiko prastūmimui. 7/10.
POWER GRID.
Aukštai vertinamas pasaulyje, išbandėm porą partijų pas kaimynus - patiko, tik didesniam įsitraukimui reikėtų daugiau partijų, žaidžiant su gerokai labiau patyrusiais, sunku konkuruoti su jais. Manau, vertas bent jau 8/10.
Ir dar verti paminėjimo
tie, kurių neturim ir nežaidėm, bet kada nors tikrai reikės išbandyti ar
įsigyti:
- AGRICOLA. Ilgą laiką
buvės nr. 1 pasaulyje (dabar 3 vietoje), ekonominis-strateginis žaidimas,
turėtų būti labai geras. Ir brangus - apie 250 Lt kainuoja.
- Iš kitų rekomendacijų ir
šiaip dažnai stalo žaidimų parduotuvėse siūlomų, kurie verti dėmesio - DOMINION.
--------------------
Dar toks bendras patarimas - Vokietijoje yra stipriausia
stalo žaidimų kūrimo rinka, todėl labai verta atkreipti dėmesį į tuos žaidimus,
kurie yra gavę apdovanojimus geriausių metų žaidimų rinkimuose Vokietijoje
(Spiel des Jahres). Kai pamatau tokį ženkliuką ant žaidimo pakuotės - svarstymų
iškart lieka mažiau. Pvz. tokie grandai kaip Carcassonne, Dixit, Keltis, Ticket
to Ride buvo laimėję (tiesa, Niagara irgi, kas man šiek tiek keista). Visą
sarašą su nugalėtojais ir nominantais galit pažiūrėti čia:
http://en.wikipedia.org/wiki/Spiel_des_Jahres.
Dar rekomendacija - prieš pirkdami stalo žaidimą ir
norėdami sužinoti, patiks jis jums ar ne (nes daugumos jų kaina 100-150 Lt,
nesinori nusipirkti brangaus dulkių surinkėjo), pasižiūrėkit, ar nėra jo
versijos mobiliems telefonams - nemažai žaidimų jau turi sukūrę savo appsus
iPhone'ams ar Androidams, dalis nemokamai, dalis už dolerį kitą, bet ten galima
greitai ir paprastai pramokti ir išbandyti. Ir netgi nusipirkus žaidimą kartais
paprasčiau išmokti taisyklės pažaidus per mobilų.
Jei dar ką prisiminsiu iš įdomesnių bandytų, papildysiu.
Tiesa, prie visų stalo žaidimų vis tiek reikėtų paminėti du, kurie suvalgo ne
ką mažiau laiko – pokeris ir šachmatai. Šachmatus apskritai vadinu geriausiu
kada nors sukurtu stalo žaidimu, be konkurencijos, kas nežaidžiat – daug
prarandat, išmaniųjų telefonų laikais tam nebereikia skirti tiek laiko sėdint
prie lentos. Ačiū indams, niekas nieko geresnio žaidimų srityje taip ir
nesukūrė. Ąžuolą jau pradėjau mokyti jais žaisti - po vieną pamoką kasmet per
gimtadienį, kol galiausiai visos figūros liks stovėti ant stalo ir nebus
ištaškytos - manau, čia penkmečio planas :)